Komplex tanfolyamok
Grafika - DTP
Számítógépes jog
Web tanfolyamok
Multimédia - Animáció
Programozó képzések
Alap, irodai és ECDL
Rendszergazda képzés
OKJ tanfolyamok
Művészeti tanfolyamok

Kiadványszerkesztő – haladó tanfolyam
A tanfolyam során a résztvevők a Kiadványszerkesztő alaptanfolyam során szerzett ismereteket bővítik. A képzés végére olyan számítógépes kompetenciával rendelkeznek, amely képessé teszi őket haladó szintű kiadványszerkesztés és képszerkesztő feladatok ellátására.
A kiadványszerkesztő haladó képzés moduljai:
- CorelDraw: az egyik legismertebb grafikai szoftver, népszerűségét elsősorban a precíz görbe szerkesztésnek és pontos vektorizáló képességének köszönheti. Népszerűségét mutatja, hogy szinte valamennyi vágó plotterhez van CorelDraw plug‑in.
- Digitális rajz: a képzés célja a digitális rajztábla – más néven digitalizáló tábla – mint hardver eszköz felhasználási lehetőségeinek elsajátítása.
- 3D grafika: a képzés célja, hogy a résztvevő képes legyen különféle 3D ábrák, képek létrehozására és szerkesztésére.
- Kiadványszerkesztés a gyakorlatban: a képzés célja a grafikai ismeretek alkalmazásának és az alapvető tervezési szempontok ismeretének megszerzése.
A tanfolyamot azoknak a résztvevőknek ajánljuk, akik már rendelkeznek a kiadványszerkesztéshez szükséges alapismeretekkel. Ha Ön nem rendelkezik ezekkel vagy nem biztos az ismereteiben, nézze meg a Kiadványszerkesztő alap tanfolyamot!
Jelentkezés speciális feltétele az igazolható referenciamunka megküldése vagy szintfelmérő írása az iskolában!
A képzés akkreditált államilag elismert képzési program alapján zajlik!
Program akkreditációs lajstromszám: PL-3895
A kiadványszerkesztő munkáról és a kiadványszerkesztésről további információkat itt talál: kiadványszerkesztő információk
Kapcsolódó bemutatók, videók:
Időpontok
| Jelentkezés | Dátum | Oktatási napok, idő | |
Az órák 45 percesek, a csoport igényeitől és a tananyag nehézségétől függően 2x45 perc után 5-10 perc szünetet tarthat az oktató, ami a tanfolyam befejezési időpontját módosíthatja! |
|||
Tanfolyamon tárgyalt témakörök, tematika
CorelDraw
A CorelDraw munkafelülete
Rajzterület
Menüsor
Vonalzók
Eszköztárak
Dokkolók (Dockers)
Kezelőfelület egyénre szabása
Alakzatok létrehozása
Téglalapok rajzolása
Téglalap formázása
Ellipszis rajzolása
Szelet- és nyitott ívek létrehozása
Sokszögek, csillagok rajzolása
Spirál rajzolása
Kész alakzatok
Okos rajzeszközök (SmartDrawing)
Objektumok kijelölése, másolása, törlése
Transzformációk
Áthelyezés
Méretezés
Nyújtás
Tükrözés
Döntés
Görbék szerkesztése
Görbévé alakítás
Bézier-görbék rajzolása, szerkesztése
Görbe transzformációk
Csomópontok szerkesztése
Egyéb görberajzoló eszközök: toll, ív, szabadkézi rajzoló, összekötővonalak
Speciális alakító eszközök
Ecsetek
Kés eszköz
Radír eszköz
Szövegkezelés
Bekezdések formázás
Karakterek formázás
Grafikus szöveg
Szövegek és az objektumok kapcsolata
Kitöltések és körvonalak
Egységes kitöltés
Színátmenet
Mintázatok
Textúra
PostScript kitöltés
Interaktív eszközök
Kontúr eszköz
Torzító eszköz
Interaktív átlátszóság
Árnyék eszköz
Térhatás eszköz
Bitképek
Bitképek importálása, szerkesztése
Bitképes effektek
Bitképek vektorizálása
Exportálás, Nyomtatás
3D Grafika
3D elméleti alapok
Pont, vektor, sík, tér
3D koordináta-rendszer
Képalkotás, felület, fény
Kamera, vetítések
3D munkafelület
Menük, eszközpaletták
3D nézőpontok
3D anyagszerkesztő
Képszámítás (render)
Navigálás a 3D térben
Kijelölések, elrejtés, fagyasztás
Mozgatás, forgatás, méretezés
Geometriák, alakzatok, felületek
3D primitívek tulajdonságai és beállításai
Egyszerű és összetett 3D objektumok
3D alzatok tulajdonságai és beállításai
Fények
Egyszerű fények
Fotórelaisztikus fények
Kamerák
Szabad és irányított kamerák, tulajdonságai, beállításai
Modellezés geometriákkal (POLY)
Poly modellezés alapjai
Vertex, Edge, Border, Poly, Element
Módosítók: Extrude, Outline, Noise, TurboSmooth
3D anyagok, Material Editor
Felületek fajtái és tulajdonságai
Textúrák készítése és alkalmazása
Textúrák kifeszítése
Összetett anyagok készítése
Tükröződés és fénytörés
Bevilágítás
Fényforrások és tulajdonságaik
Egyszerű szórt és irányított fényforrások
Árnyékok típusai és viselkedése
Fotometrikus fényforrások
Képalkotás – renderelés
Általános 3D render beállítások
Mental Ray alapok
Animálás
3D animációs technikák
Kulcs és képkockákkal
Görbéhez igazított 3D animáció készítése
Módosítók animálása
Textúrák animálása
Valós fizikai animálás alapjai
Digitális rajz
Munka a digitalizáló táblával
Digitalizáló tábla működése
Digitalizáló tábla beállítások
Ecsetkövetés beállítása
Artweaver szoftver
Felhasználói felület
Felület testre szabása
Paletták használata
Gyorsbillentyűk
Képek megnyitása, mentése
Navigáció
Szinek és textúrák
Színek kiválasztása
Interaktív színkeverés
Színpaletták
Textúrák és beállításaik
Papír textúrák
Festő szoftver használata
Festőszoftver használata
Rajz és festési alaptechnikák
Grafikai és rajz szoftverek
Retusálási technikák rajztáblával
Haladó ecsetkezelés és rajzolás
Maszkolás és képszerkesztés
Festés
Digitális olajfestés
Digitális vízfesték
Digitális tinta
Digitális festékszóró
Egyéni ecsetek
Ecsetek testre szabása
Ecsetek mentése
Szükséges előismeret
Óraszám, képzési díjak, árak
A tanfolyam bruttó részvételi díja:Árazás alatt
óraszám: 100 óra
Az órák 45 percesek, a csoport igényeitől és a tananyag nehézségétől függően 2x45 perc után 5-10 perc szünetet tarthat az oktató, ami a tanfolyam befejezési időpontját módosíthatja!





