info@topschool.hu
+36 70 361 71 38

3D Animáció - 3D Studio MAX tanfolyam

3ds max, 3d tanfolyam, 3d képzés, oktatás, képzés, 3d grafika, tanfolyamok, tanfolyam, képzés, oktatás, felnőttképzés, iskola, 3d, 3d animáció

3D Studio MAX oktatás

A háromdimenziós animációs képzésen a résztvevők betekintést nyernek a 3D grafika és animáció világába, az egyik legszélesebb körben használt program, a 3D Studio Max (3ds Max) segítségével.

A tanfolyamon szerzett ismeretek a számítógépes tervezés grafikai világában szinte bárhol felhasználhatóak. A képzés elvégzése hasznos lehet webdesignerek, grafikusok számára, mérnököknek és más tervezéssel foglalkozó szakembereknek is.








További információk a képzésről


Jelentkezés Dátum Oktatási napok, idő
Jelenleg nincs meghirdetett időpont!

Tanítási szünet: 04.05, 04.06, 05.01, 05.25, 08.10-08.23, 10.23-10.25, 12.21 -01.03.
A nyelviskola nyelvórái 60 percesek. Az OKJ tanfolyam, informatika és számítógépes képzés órái 45 percesek. A csoport igényeitől és a tananyag nehézségétől függően 2x45 perc után 5-10 perc szünetet tarthat az oktató, ami a tanfolyam befejezési időpontját módosíthatja!

Kérjük ide írjon, ha:

Elméleti alapok

  • pont, vektor, sík, tér
  • koordináta-rendszer
  • képalkotás, felület, fény
  • kamera, vetítések

Munkafelülete

  • ismerkedés a munkafelülettel
  • munkaterület testre szabása
  • menü, eszközpaletták, négyes menü
  • nézőpontok használata és beállításai
  • anyagszerkesztő
  • képszámítás

Navigálás

  • kijelölések lehetőségei
  • mozgatás, forgatás, méretezés
  • elrejtés, fagyasztás
  • igazítás és a pattintás rejtelmei

Geometriák

  • egyszerű primitívek
  • összetett primitívek
  • összetett objektumok

Alakzatok

  • egyszerű alakzatok
  • összetett alakzatok

Fények

  • egyszerű fények
  • Photometric-us fények

Felületek

  • felületek fajtái
  • tulajdonságai és beállításai

Kamerák

  • Szabad és irányított kamerák,
    tulajdonságai, beállításai

Modellezés alakzatokkal – SPLINE
  • Spline modellezés lehetőségei
  • alakzatok megjelenése, felosztása
  • alakzatok részegységei, pontjaik, élük és íveik
  • alakzatok geometriájának módosítása, részegységei és más alakzatok segítségével
  • alakzatból felület készítése a hozzájuk tartozó módosítók segítségével (Extrude, Lathe,…)
  • az elkészített felület módosítása módosítókkal és egyéb objektumok felhasználásával (Bend, FFD, Boolean,…)
  • logó és egyszerű tárgyak modellezése

Modellezés geometriákkal – POLY

  • Poly modellezés előnyei és hátrányai
  • felépítése, részegységeik bemutatása (Vertex, Edge,Border, Poly, Element)
  • Poly modellezés lehetőségei (Extrude, Outline,...)
  • objektumokhoz rendelhető geometriai kihatású módosítók bemutatása (Noise, TurboSmooth,…)
  • összetett alakzatok tárgyak modellezése

Egyéb modellezés lehetőségek – PATCH, NURBS

  • PATCH és NURBS modellezés előnyei
  • felépítése és lehetőségei

Anyagszerkesztő és textúra

  • ismerkedés az anyagszerkesztő palettával
    (Material Editor)
  • felületek fajtái és tulajdonságai (Diffuse, Specular, Opacity,…)
  • textúrák készítése és alkalmazása
  • textúrák kifeszítése az objektumon
  • összetett anyagok készítése, fizikai hatások
  • tükröződés, fénytörés

Bevilágítás

  • fényforrások tulajdonságainak és viselkedéseinek bemutatása.
  • egyszerű szórt és irányított fényforrások (Omni, Target Spot,…)
  • árnyékok típusai és viselkedése (Shadow Map, Ray Traced Shadow,…)
  • valós fizikán alapuló fotometrikus fényforrások (Target Light, Free Light,…)

Képalkotás – renderelés

  • végleges képszámítás a beépített renderelő segítségével (Scanline)
  • renderképünk általános beállításai (méret, élsimítás,…)
  • animáció renderelése képkockánként és videó fájlba
  • a fejlett megvilágítás alapjai (Light Tracer, Radiosity)
  • ismerkedés a Mental Ray-el

Animálás

  • animálás kulcs-képkockákkal, Helpes és a Curve Editor használatával
  • objektumok tulajdonságainak animálása (Modellek helye, mérete, Fények színe, intenzitása,…)
  • görbéhez igazított animáció készítése
  • módosítók animálása
  • textúrák animálása
  • valós fizikai animálás alapjai
3ds max, 3d tanfolyam, 3d képzés, oktatás, képzés, 3d grafika, tanfolyamok, tanfolyam, képzés, oktatás, felnőttképzés, iskola, 3d, 3d animáció

Tanfolyam részletei:

Óraszám:
40 óra

Szükséges előismeret:
Adobe Photoshop és Illustrator/CorelDraw ismeretek

Tanfolyam ára:
65 000 Ft

Az ár bruttó fizetendő ár, tartalmazza az első modulzáró vizsgák díját.